Windblown – Anteprima – Un Nuovo Vento nel Mondo dei Roguelite

Windblown Anteprima

Dopo un intenso periodo di prova della versione Early Access di Windblown, disponibile su Steam, è giunto il momento di esplorare le novità e le dinamiche di questo promettente action roguelike firmato Motion Twin. Scopriamolo insieme!

Motion Twin, il celebre team di sviluppo dietro il fenomeno Dead Cells, ha nuovamente catturato la mia attenzione con il suo ultimo progetto, Windblown. Questa nuova avventura si presenta come una sfida affascinante per gli sviluppatori, soprattutto dopo il successo planetario del loro titolo precedente. Ho avuto l’opportunità di provare un’anteprima del gioco e, nonostante qualche preoccupazione, il potenziale di Windblown è palpabile.

Una Nuova Dimensione di Gioco

 

Iniziamo col dire che, sebbene Windblown presenti una trama e un’ambientazione pensate per coinvolgere il giocatore, l’elemento centrale rimane senza dubbio il gameplay. La meccanica di base è familiare a chi ha già affrontato titoli simili nel genere roguelite: ci si avventura attraverso vari livelli, affrontando nemici e prendendo decisioni chiave che influenzeranno la propria build.

Tuttavia, ciò che distingue Windblown è il suo ritmo frenetico. Questo gioco si caratterizza per una velocità impressionante, che rende l’esperienza di movimento e combattimento estremamente avvincente. La possibilità di effettuare rapide schivate permette di attraversare isole galleggianti in un batter d’occhio, conferendo un senso di progressione che è tanto eccitante quanto effimero.

L’Arte del Combattimento

Il combattimento in Windblown richiede un approccio attivo e reattivo. Gli attacchi dei nemici sono segnalati da brevi avvertimenti luminosi, costringendo il giocatore a utilizzare le schivate con tempismo. La vulnerabilità del personaggio, che può subire danni ingenti con pochi colpi, rende l’esperienza di gioco intensa e adrenalinica.

Un elemento innovativo è rappresentato dalla meccanica dell’Alterattack, che consente di cambiare arma nel bel mezzo di una combo per infliggere danni maggiori. Questa funzionalità, se utilizzata strategicamente, può ribaltare le sorti del combattimento, soprattutto quando si affrontano più nemici contemporaneamente.

Inoltre, ogni arma ha il suo modo unico di infliggere colpi critici, garantendo che nessuno stile di gioco venga trascurato. La priorità di Windblown è chiaramente quella di incoraggiare l’offensiva, rendendo ogni incontro una sfida emozionante. Quando i movimenti e gli attacchi si sincronizzano, il risultato è una danza di combattimento entusiasta e soddisfacente.

Aspettative e Miglioramenti

Detto ciò, ci sono ancora alcuni aspetti da migliorare. Durante la mia prova, ho notato occasionali cali di frame, un inconveniente che, sebbene non abbia compromesso gravemente l’esperienza, deve essere affrontato in vista del lancio ufficiale.

Oltre al combattimento, Windblown offre anche un hub centrale, una trama coinvolgente e vari elementi da sbloccare, tutti componenti tipici dei roguelite. Ma è il sistema di combattimento innovativo che rende questo gioco degno di attenzione, testimoniando la continua evoluzione e competenza di Motion Twin nel genere.

Verso il Lancio

Windblown sarà disponibile su PC tramite Steam Early Access il 24 ottobre 2024. Inoltre, dal 14 al 21 ottobre 2024, i giocatori avranno la possibilità di scaricare una demo gratuita, che offrirà l’accesso al primo bioma. I progressi ottenuti nella demo saranno trasferiti all’accesso anticipato. Non vedo l’ora di scoprire cosa ci riserverà il titolo nella sua versione finale e spero di esplorare anche la modalità multiplayer in futuro.

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Proveniente dalle onde marittime di Roma, o meglio Ostia, è un grande appassionato di videogiochi, serie tv, film e libri thriller. Cresciuto a suon di pizza, pasta e videogiochi, si è guadagnato il rispetto tra i più famelici mangiatori d'Italia.